有阻尼自由振動 3D

步驟1.畫出主要之物件

1.      (Box)畫出一矩形。

2.     Edit下選Properties ,Body[1]之名稱改為Box

3.     ShownCent of mass show打開。其座標為(0,0,0)

4.     設定其尺寸及質量:W=4,L=4,H=1,M=10Kg

5.     Coeff. Restitution設為0

6.     同理, (Sphere) 畫出一球體。

7.     Edit下選Properties ,Body[1]之名稱改為Ball

8.     ShownCent of mass show打開。其座標為( 0, 0,3.6)

9.     設定其尺寸及質量:R=0.6,M=10Kg

步驟2. 給定各接點

1.     (Join),選其內的 Regid Joint : on [ box ] on [background]

2.     (Join),選其內的 Linear Spring : on [ball ]

and [coords 3] on [box]

3.     Projects,設定Spring之尺寸 : L=3, k= 500, c= 10

步驟3. 開始分析

(1) Box,ball,spring,反白,Object的選單下選Collide

(2) Measure下的VelocityAcceleration 作為分析項目。

(3) 開始進行分析。

Ball的分析圖如右: 

有阻尼自由振動

 
此種機構乃是分析在無外力之作用下,機構本身自重及彈簧兩者間的關係。